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[10-31] [新月剑痕中文RPG附截图][2.84G][7天]

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发表于 2005-10-31 21:09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称:新月剑痕
发行时间:2005年07月
制作发行:智冠
地区:台湾
语言:普通话
游戏类型:RPG
最 低 系 統 需 求
CPU:PIII-800以上
顯示卡:GeForce 2以上等級
音效卡:相容DirectX
硬碟空間:最大安裝空間2.9GB
RAM:128MB 以上
DirectX:9.0以上版本
操 作:鍵盤/滑鼠
作業系統:Windows 95/ 98/200/me/XP
CDKEY:3669Y-SD3GG-3GVP4-DRBCR-XVGWG
智冠武侠新篇《新月剑痕》
源朝,是位于世界西方大陆“森罗”上的唯一政权,出生于皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为“皇族试练”的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鹞,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。
  平行剧情系统
  《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过“平行剧情系统”将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。
  在众多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值─“心动值”。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。
  策略取胜的战斗系统
  《新月剑痕》采用回合制的战斗系统,以回避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统:
  1.水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相克越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。
  2.队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。
  3.每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。
  4.帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。
真实感十足的日夜差异
  有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。
  游戏中共有28项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能。
  每个城镇的物价都是不一样的,例如杏花村的酒较便宜、月城的矿物较便宜,玩家可以在杏花村买酒,带到月城卖,再把月城的矿物卖到杏花村,藉以赚取金钱。
  物品合成DIY
  击败怪物后掉落的多是低价材料,光K贩卖这些材料是难以生存的,必须利用物品合成,作出高价物品,才能在旅途中无往不利。
  酿酒:可以制作出补气、补灵、能力暂时提升等补给、辅助酒品。
  配药:可以制作出补血、解除异常状态、能力暂时提升等补给、辅助药品。
  铸剑:剑的价值比药品、酒类高出许多,以此技能中毒骗人。
  锻造:制造相性武器、铠甲。甚至可以作出针对某种类型怪物伤害加成的武器。





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